Ricardo Burbano Martínez. Abstract
El constante bombardeo tecnológico en el que nos vemos sumergidos, acompañado de una supuesta usabilidad, pensada solo para algunos (algo evidente no solo en el marco de este artículo), abre un interrogante: ¿se tiene en cuenta la usabilidad en sitios web para personas entre 40 a 50 años?. Para este usuario muchas de las tareas que los jóvenes realizan con gran facilidad, son casi imposibles por que no se establece un equilibrio entre estética y funcionalidad por parte del diseñador. Algunos elementos gráficos pierden validez para este usuario, aunque estos reconocen que la estética es algo importante prefieren la funcionalidad, que se presente la información de manera clara y agradable, para de esta forma llevar a cabo sus actividades.
Por esto hay que tener conocimiento del usuario, saber cual es su prioridad mayor sin olvidar que la estética puede ayudar y hacer más ameno el navegar en un sitio, una estética simple que brinde funcionalidad al usuario a partir de su prioridad.
Introducción
El problema específico es la usabilidad en las páginas web para usuarios entre los 40 a 50 años en Latinoamérica, ya que por condiciones culturales y sociales hacen vulnerable al usuario quedando casi por fuera de este medio y por lo general dependientes de otra persona más joven. Por esta razón se seleccionó una actividad específica, revisión del estado de cuenta, considerada de utilidad y de uso de los usuarios.
Es interesante decir que este tipo de usuario reconoce en la funcionalidad algo fundamental por que necesitan facilidad para desarrollar sus actividades, y no que por el contrario se sienta agredido y se culpabilice. Pero también reconoce que es importante que le presente la información de una manera amena. Es importante tener en cuenta esto para realizar un site, pero debe primar la funcionalidad para este usuario, ya que realmente lo que buscan es realizar una actividad en específico. Caso parecido con las personas mayores, pero estas solo se interesan por encontrar lo que buscan o realizar una actividad. Además estos usuarios son potenciales.
Sobre este tema en específico la información es reducida, ya que por un lado los esfuerzos de las personas interesadas en la usabilidad de interfaces gráficas (me refiero a la web), han estado enfocadas en personas jóvenes con un rango de edad muy amplio y por otra parte están los estudios recientes, enfocados en la usabilidad para el “adulto mayor”> Juan Carlos García Gómez<, quedando de esta manera olvidado totalmente el usuario entre los 40 a 50 años, quién tiene necesidades y prioridades básicas, al no pertenecer a ninguno de los rangos mencionados queda por fuera de la era moderna.
Método
El método seleccionado partió de una especie de “filtro”, se seleccionaron personajes y tratados de usabilidad enfocados en 2 públicos, para de esta forma ir seleccionando lo que tenía relación con el tema. Se escogieron pautas de usabilidad tanto de un público joven como del público “adulto mayor” ya que el usuario esta en una parte intermedia, teniendo esto en cuenta y sabiendo que esas pautas eran para un público no latino, se depuraron algunas para realizar los mapas conceptuales con relación a estos usuarios.
Con base a los mapas se realizó una evaluación enfocada tanto al usuario como al diseñador, pero debido a lo mencionado anteriormente, se propuso observar el usuario ya que dependiendo del tipo de página y de actividad que este realice varían las dificultades y necesidades, por tal motivo solo se propusieron unas preguntas básicas complementadas con la observación. Por el lado del diseñador se propusieron unas pautas que este puede tener o no cuenta pero que parten de un análisis de usabilidad.
Se realizó la prueba con una actividad que se consideró de utilidad para los 3 usuarios y que realizaran con cierta frecuencia, en este caso la revisión del estado de cuenta. Lo que se hizo fue observar y hablar con el usuario en cada momento en el que este tenía algún tipo de inconveniente al realizar la actividad y anotar los comentarios que este hiciera, luego se le entrego la corta pero complementaria encuesta, con la que no tuvieron ningún inconveniente. Finalmente se le pregunto a cada uno por los demás elementos que componían el resto del sitio y se les habló de que otra manera ellos podrían acceder con más facilidad. De esta manera se encontraron respuestas y comportamientos parecidos entre algunos de los usuarios o por el contrario totalmente diferente, dando parámetros para el diseño de este tipo de sitio y de actividad específica.
Resultados
El tipo de evaluación partió de la observación, registro del comportamiento, una especie de encuesta y finalmente hablar directamente con el usuario para esclarecer cuales dificultades y que necesidades tuvieron al momento de desarrollar una actividad específica. Sin embargo es una forma de evaluación y análisis que requiere de mucho tiempo, que es buena para un segmento pequeño de personas, pero a la hora de mirar este método para grandes masas resultaría muy complejo, no solo por tiempo, dinero sino también a la hora de filtrar los resultados.
A continuación se presentan los resultados que corresponden a circunstancias muy concretas dentro del tipo de actividad seleccionada:
-Los usuarios no recuerdan el nombre de la página totalmente, sin embargo introducen el nombre del banco (bancolombia) y este los lleva al sitio.
-La página carga a una velocidad que el usuario considera buena, “no es lento”.
-Dos de los usuarios concordaron en que la letra debería ser un poco más grande o que por lo menos fuera más oscura para verla mejor, cabe anotar que ambos tiene problemas visuales. El tercer usuario consideró que en algunas partes como en algunos submenús, y el motor de búsqueda la letra era pequeña.
-La imagen principal del pre-home fue vista con agrado (reconocieron que tiene un valor estético), no tuvieron problemas al entender que el menú de arriba era para el usuario y el de abajo para conocer la empresa, sin embargo no entendieron el significado de algunas secciones y no se interesaron por ellas.
-La parte de abajo fue vista solo como publicidad, eliminando secciones importantes como transacciones, aunque había información relacionada con la empresa no se interesaron por ella, esto se debe en parte a que estaban acompañadas de imágenes.
-Luego de acceder al submenú personal, los usuarios se desconcertaron por el cambio de color en el menú principal al momento de pasar el curso por cada submenú.
-Consideraron que el menú del lado izquierdo de la pantalla no era necesario, y solo lo usarían para perder el tiempo y en caso dado para conocer la empresa, cosa que no les interesaba mucho.
-El resto de la página fue vista en cierto modo como publicidad, reconocieron que al utilizar marcos amarillos sentían que era algo aparte que los desconcentraba, que en algunas partes ofrecían servicios pero no lo utilizaban.
-El link para desarrollar la actividad esta ubicado en una parte inferior, lugar donde los usuarios veían el sitio como publicidad, aunque esta tiene buen tamaño y contraste pasa inadvertido, debe evitarse unir información con imágenes publicitarias.
-Al momento de realizar la actividad específica (revisar la cuenta), el primer usuario que esta más familiarizado con la página, supo como entrar pero tuvo problemas para acordarse. El segundo usuario que estaba poco familiarizado no se acordó rápidamente por donde debía entrar, se culpo asimismo y luego de observar detenidamente logro ingresar. El tercer usuario que no conoce la página no soluciono el problema, pidió ayuda y que le repitieran el proceso varias veces. Para poder acceder a la cuenta, el link esta fuera del menú principal, ni siquiera en la sección personal que es a la que accedieron los 3. La ruta de acceso se encuentra en la sección que consideraban como publicidad, lo que significa una mala jerarquización para estos usuarios.
-Luego de este paso, se abre una página en flash a las que los usuarios no consideraron que los afectaba y la consideraron en cierto modo útil. Los individuos que están familiarizados sabían que debían meterse en la primera opción del listado pero era más un proceso de memorización que de análisis y de comunicación con el sitio. El tercer usuario se perdió totalmente y pidió nuevamente ayuda, esta vez culpo el sitio Hay que señalar que el contenido era desconcertante para ellos, ya que en ninguna parte decía “cuenta “o algo por el estilo, son muchas opciones pero el lenguaje era poco apropiado para ellos e “inclusive para una persona joven”, además agregaron que la letra es muy pequeña.
-Finalmente se abre una nueva página donde esta todo el estado de cuenta, en este lugar no tuvieron ningún inconveniente y todo fue lo suficientemente claro, el lenguaje les pareció acorde, pero consideraron que algunas opciones no eran necesarias.
-Los usuarios utilizan el sitio casi estrictamente para revisar su cuenta, las transacciones y todo lo relacionado con esta actividad por lo que luego de ver o solucionar varias veces como es el acceso, memorizan parcialmente la ruta de ingreso, en ocasiones sin leer. Sin embargo a veces comenten errores o se les olvida y para realizar otro tipo de actividades les resulta complejo y se sienten en algún momento perdidos.
-El sitio tiene 2 formas de acceder a revisar la cuenta, una que es directamente desde el pre-home donde aparece el link que no lo usaron, y otra que fue la realizada por los usuarios. Esto se debe a que les enseñaron la forma de entrar y la memorizaron, sin embargo cuando se les mostró la otra forma de entrar les pareció menos compleja y acordaron en seguir usando esta ya que implicaba menos pasos.
-Al momento de mostrarles las opciones en la parte superior derecha con íconos de navegación, que para ellos pasa como algo inadvertido, algunos reconocieron para que servían pero que la letra era demasiado pequeña. Sin embargo no le vieron utilidad a muchas y no sabían que función tienen algunas de las opciones.
- Concordaron en que debería tener más importancia y ser más específico el sitio con relación a la actividad que realizaron.
-En cuanto al manejo de tecnología flash, los usuarios no tuvieron críticas negativas, sin embargo se les explicó que el sitio podría en vez de sacar ventanas solo cambiar, y no utilizar una ventan emergente(html), con lo que estuvieron de acuerdo.
-Aunque el sitio no es muy pesado, y los usuarios no sintieron lentitud esto se debe a que no navegan casi, y no están familiarizados con el sistema.
-Como se señaló anteriormente, hubo problemas con los textos, no solo por el tamaño sino también el contraste, por lo que habría que reevaluar este item.
-El sitio tiene elementos gráficos sin valor (publicidad) en lugares donde hay información de interés para el usuario y por este motivo el usuario no lo ve o le resta importancia.
-El usuario no tiene que desplazarse horizontalmente por la página, en cuanto al scroll vertical es muy corto, sin embargo puede reconsiderarse y no usarlo teniendo en cuenta lo antes mencionado.
-Se observó que este tipo de usuario considera que el uso de marcos o fondos para destacar información los desconcertaba y les generaba dudas en la navegación.
Conclusiones
Más que una opinión personal se darán a conocer desde un punto más específico lo que los usuarios consideraron más conveniente:
-Lo recomendable con el dominio es que lleve le nombre de la empresa o que tenga la suficiente recordación “utilizando no más de dos palabras”.
-Debe haber un buen contraste entre la letra y el fondo, y no utilizar una tipografía light ya que dificulta la lectura para estos usuarios.
-Las imágenes pueden ser un buen recurso gráfico y debe ser mínimo, no debe ser solo decorativo puede estar relacionado con el menú o prestar información de interés de lo contrario puede correr el riesgo de ser visto como publicidad.
-El cambio de colores o de formas abruptamente tiende a desconcertarlos, debe ser un cambio que sea lo suficientemente notorio pero no brusco.
-No es recomendable poner contenido y publicidad juntos por que pierde validez para el usuario y lo puede desechar.
-Toda la información que ofrece el sitio preferiblemente debe encontrarse en el menú principal, además se observo que si hay varios menú el usuario resta importancia a uno de los dos (en este caso la información del banco).
-Tener en cuenta que es lo realmente importante para el usuario y darle de algún modo prioridad a esto.
-Según lo observado, se debe evitar seccionar la página y su contenido por medio de marcos (como en el caso analizado), ya que esto desconcierta al usuario.
-Es muy importante utilizar un lenguaje acorde con el público, con términos que ellos conozcan o les sean familiares.
-Teniendo en cuenta que la memoria es algo fundamental en estos usuarios, se puede pensar en formas que fomenten en cierta forma la mecanización del desarrollo de las actividades, por ejemplo con menos pasos.
-Hay que evitar poner íconos sin textos, y asegurarse que los mismos sean lo suficientemente grandes y claros para le usuario, evitando poner información que ellos desconozcan, por ejemplo convertir a PDF.
-La observación y hablar con el usuario en este caso, resulta más enriquecedor que la prueba escrita, sin embargo como es algo masivo habría que modificar algunos ítems en la evaluación al usuario y hacer preguntas más concretas con relación al sitio, es decir, no se puede hacer una evaluación estándar para todo los sitios, sino que teniendo en cuenta los elementos de este se pueden hacer preguntas más concretas y más a fondo.
-En esta ocasión se evaluó solo una actividad y otros pocos elementos debido al tiempo que implica, ya que la información que se podría recolectar seria muy abundante.
-Preferiblemente no usar tecnología flash, se les explicó a los usuarios como sería con lenguaje HTML y les pareció más conveniente
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